Tworzenie i zapisywanie dokumentu komputerowego w edytorze grafiki
Temat lekcji: Tworzenie i zapisywanie dokumentu komputerowego w edytorze grafiki
1. Zapoznaj się z poniższymi informacjami. Zapisz notatkę w zeszycie.
Grafika rastrowa – obraz na ekranie składa się z wielu pojedynczych punktów (pikseli), z których każdy ma swoją, niezależną od innych, barwę. Grafika rastrowa stosowana jest do przetwarzania fotografii i zeskanowanych obrazów. Przykładowe programy to: Paint, GIMP lub Adobe Photoshop.
Grafika wektorowa – Obraz widziany na ekranie składa się z obiektów geometrycznych (odcinków, okręgów, krzywych). Można dla nich określić np. kolor i grubość linii. Ten rodzaj grafiki stosowany jest m.in. do tworzenia rysunków technicznych. Przykładowe programy to: CoralDRAW, Inkscape lub Adobe Illustrator.
Rozszerzenie nazwy pliku – skrót występujący po kropce na końcu nazwy pliku. Jednoznacznie określa typ pliku i pozwala systemowi operacyjnemu rozpoznać przeznaczenie pliku lub za pomocą jakiej aplikacji plik został utworzony.
Przykłady rozszerzeń plików graficznych – JPEG (jpg, jpe, jpeg), GIF, PNG, BMP.
2. Do kolejnych lekcji potrzebny nam będzie nowy program graficzny: GIMP. W tym celu wejdź na stronę: www.gimp.org, pobierz program i zainstaluj.
Instrukcja instalacji:
3. W razie pytań proszę kontaktów się z e mną przez e-dziennik. Jest możliwość indywidualnych konsultacji przez G-Suite.
















